저번에 만든 탄환을 베이스로 3종류의 총알을 만들것이다.1. 일반탄 - 적이나 구조물에 충돌하면 사라지고 적에게 피해를 줌2. 관통탄 - 구조물에 맞으면 사라지지만 적에게 맞으면 피해를 주고 뚫고 지나감3. 폭발탄 - 적이나 구조물에 맞으면 폭발하고 범위피해를 줌 이렇게 3가지의 온힛을 가진 총알들을 만들어보겠다.1. 일반탄환일반탄환은 액터에 부딪히면 사라지게 하고싶고, 부딪힌 액터가 적이라면 데미지를 주고싶다. ANomalBullet::ANomalBullet(){ Speed = 1000.0f; BulletDamage = 0.0f;}//적이나 구조물 중 하나에 부딪히면 사라짐void ANomalBullet::OnHit( UPrimitiveComponent* OverlappedComponent, AActo..