총 만들기
총 구조총은 하나만 쓸 게 아니라 여러개를 사용할 것 이라고 말했듯이 무기마다 다른건 하위 클래스에서 설정할것이고, 모두가 같이 사용할것은 기본 속성 설정공격력, 현재 탄약, 최대 탄약, 재장전 상태, 공격 속도재장전 기능재장점 함수는 아마 다들 비슷할것이다. 일정시간 후에 총알이 최대치가 되고 총알이 최대치면 재장전이 안되는부모클래스 헤더파일 만들기#pragma once#include "CoreMinimal.h"#include "GameFramework/Actor.h"#include "Bullet/BulletBase.h"#include "WeaponBase.generated.h"UCLASS()class SHADOW_OF_THE_DESERT_API AWeaponBase : public AActor{ GE..