1. 헤더파일#include "CoreMinimal.h"#include "GameFramework/Actor.h"#include "Item.generated.h"일단 이 3개를 가져와준다CoreMinimal.h : 코어 미니멀 이란 이름에 맞게 언리얼 엔진의 기본 클래스를 포함한다. 필수적인 기본 기능들을 제공.GameFramework/Actor.h : 이 클래스가 Actor기반의 클래스라는 걸 나타낸다.Item.generated.h : Unreal Tool에서 만들어준것으로 언리얼 엔진의 매크로와 기능을 활용하기 위해 필요 그리고 무조건 무조건 #include의 맨 마지막에 있어야된다 안그러면 버그가난다.UCLASS()class SETTING_API AItem : public AActor{ GENER..