총알구조총알도 3종류로 만들것이다. 일반탄, 적은 뚫고 지나가는 관통탄, 무언가에 닿으면 폭발하는 로켓그 3 종류의 총알이 모두 필요한것을 일단 만들것이다.총알 생성총알 날라가기총알 적중부모클래스 헤더파일 만들기#pragma once#include "CoreMinimal.h"#include "GameFramework/Actor.h"#include "Components/SphereComponent.h"#include "BulletBase.generated.h"UCLASS()class SHADOW_OF_THE_DESERT_API ABulletBase : public AActor{ GENERATED_BODY() public: ABulletBase();protected: virtual void BeginPla..